Учебное пособие — Москва : МГХПА им. С. Г. Строганова, 2016. — 280 с., ил. — ISBN 978-5-87627-118-1
Учебное пособие разработано в рамках учебной программы магистратуры «Digital Art» на основе анализа современных областей применения цифрового искусства в отечественной и зарубежной практике дизайна и художественного творчества.
Учебное пособие предназначено для подготовки магистров в области компьютерного дизайна, а также для тех, кто интересуется современными проблемами дизайна, историей компьютерной графики и цифрового искусства, творческими и проектными концепциями в этой области на стыке современного дизайна, искусства и технологии. Контрольные вопросы и практические задания позволяют закрепить методические положения и приобрести проектный навык. Книга обобщает опыт, полученный в рамках выполнения проекта TEMPUS.
Предлагаемое вашему вниманию учебное пособие подготовлено коллективом авторов: профессорами и преподавателями кафедр коммуникативного и промышленного дизайна, научными сотрудниками МГХПА им. С. Г. Строганова. В издании обобщен опыт ведения теоретических и проектных дисциплин, раскрывающих основные проблемы современной визуальной проектной культуры в сфере дизайна и цифрового искусства. Авторы подчеркивают преемственность в развитии проектно-художественного творчества, связь многих современных проектных решений в области промышленного, графического и средового дизайна с историей науки, искусства, дизайна, выявляют роль универсальных алгоритмов, средств и приемов художественного творчества в использовании цифровых технологий в современной проектной деятельности.
Сведения об авторахЛаврентьев Александр Николаевич — доктор искусствоведения, профессор кафедры коммуникативный дизайн МГХПА им. С. Г. Строганова
Жердев Евгений Васильевич — доктор искусствоведения, профессор кафедры промышленный дизайн МГХПА им. С. Г. Строганова
Кулешов Валерий Владимирович — старший преподаватель кафедры промышленный дизайн МГХПА им. С. Г. Строганова
Мясникова Людмила Геннадьевна — заместитель начальника отдела международных отношений и коммуникаций МГХПА им. С. Г. Строганова
Сазиков Алексей Владимирович — кандидат искусствоведения, ведущий специалист научно-методического отдела МГХПА им. С. Г. Строганова
Бирюков Василий Евгеньевич — кандидат искусствоведения, дизайнер издательского дома КоммерсантЪ
Покровская Любовь Вадимовна — преподаватель кафедры коммуникативный дизайн МГХПА им. С. Г. Строганова
Левина Ольга Юрьевна — аспирант кафедры коммуникативный дизайн МГХПА им. С. Г. Строганова
Введение
Цифровое искусство: искусство и дизайнКомпьютерные технологии и проблемы проектно-художественного творчестваКомпьютер «цифровое искусство» и «цифровое общество»
Контрольные вопросы и задания
Метафора в компьютерном дизайне и цифровом искусстве
Контрольные вопросы и задания
«Умная кисточка», или степень интеллектуальности инструмента проектирования
Контрольные вопросы и задания
Средства выразительности, поэтика и жанровые особенности цифрового искусстваХудожественные программы и алгоритмы
Контрольные вопросы и задания
Комбинаторика: элементы и правила
Контрольные вопросы и задания
Из истории компьютерной графики
Контрольные вопросы и задания
От экрана — к виртуальным зрительным образам
Контрольные вопросы и задания
Пространство, среда и дизайн-специализации: инструмент, медиа, школаСовременные задачи дизайна в контексте смены технологических укладовКраткая характеристика технологических укладов и история дизайна
Особенности пятого и шестого технологических укладов в контексте задач дизайна
Глобальные последствия смены технологических укладов и перспективы дизайна
Контрольные вопросы
Композиция экранного пространства и глубинная мизансценаПонятие глубинной мизансцены
Опыт и новации Евгения Бауэра
Русский киноавангард и два потока в истории кинематографа
Глубинная мизансцена и цифровое видео
Контрольные вопросы и задания для самостоятельной работы
Информационные экраны: городская среда и мобильные устройстваИнформационные электронные экраны в городе
Информационное пространство сетевых периодических изданий и мобильных приложений
Типология современных информационных ресурсов на базе электронных периодических изданий
Планшетные издания как этап в развитии электронной периодики и их отличия от бумажных изданий
Специфика дизайна электронных версий периодических изданий
Специфика дизайна электронных версий периодических изданий
Особенности композиции электронного издания и экранное поле
Контрольные вопросы и задание для самостоятельной работы
Виртуальное пространство видеопроекцийОбъемная форма и графика
Классификация светографических произведений
Вариативность и компьютерные технологии в проектировании айдентикиГенеративная эстетика и генеративный дизайн
Программы формообразования — основа генеративного дизайна
Контрольные вопросы и задания для самостоятельной работы
Заключение
Список литературы